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『ジュラシック・ワールド/復活の大地』のロケ地を徹底解説!撮影場所と見どころ

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』のロケ地を徹底解説!撮影場所と見どころ

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』を観終えたあと、こんな疑問が残りませんでしたか。

「あの原始的な森や、逃げ場のない海は実在するのか」
「実在するなら、どうすれば行けるのか」
「まだ上映している映画館はあるのか。配信で観られるのはどこか」

もし思い当たるなら、その感覚は的確です!
実は、本作の没入感は恐竜CGだけでは成立していません。湿度を帯びた密林、迫りくる石灰岩、逃げ道のない海の地形——実在の景観が、画面の説得力を底から支えています。

公式は本作を「陸・海・空の3大恐竜のDNA採取」を軸にした新章と位置づけており、舞台そのものが緊張感を増幅させる設計です。
本記事では、『復活の大地』のロケ地を「観光としても、リゾートとしても成立する場所」という観点で整理します。

この記事で分かること

  • ロケ地は主にタイ南部・マルタ・イギリスで役割分担され、自然景観と制御環境が絶妙に融合している
  • 現実の地形を取り込むことで、CGの恐竜が「浮かず」に画面に定着し、没入感が格段に高まっている
  • ロケ地に持って行きたい持ち物一覧

CGだけではない!臨場感を支えるロケ地設計

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『ジュラシック・ワールド』級の大作は、「全部を現地で撮る」よりも、実景の質感と安全に制御できる撮影環境を組み合わせた方が、結果的にリアリティが上がります。密林の湿度や石灰岩の陰影は、合成後の恐竜を「同じ空気」に溶け込ませる土台になります。

一方、海上や急流の危険シーンは、制御しないと撮り直しが難しく、整合性も崩れやすい。つまり本作の迫力は、CGの進化だけでなくロケ地設計そのものが裏側で支えています。

なお評価は割れており、Rotten Tomatoesでは批評家50%に対して観客70%です。賛否が分かれる作品ほど、風景の「体感」が刺さる人には強く残ります。

あなたの感想が景色に引っ張られていたなら、見どころを正確に掴んでいます!

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』の主要ロケ地一覧表

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国・地域 代表的な景観 映画での役割 旅行としての魅力
タイ南部(クラビ/パンガー/トラン周辺) 密林・滝・石灰岩の湾・離島 “島の内側”の原始性と追跡の緊張感 絶景とリゾートを同時に楽しめる
マルタ(撮影用水槽など) 地中海+巨大ウォータータンク 海上アクションと水中演出の安定化 リゾート滞在+映画製作の裏側理解
イギリス(ロンドン周辺) 歴史的建築・スタジオ・急流施設 安全に”危険”を撮影する受け皿 都市観光+撮影技術への理解

タイ南部(クラビ・パンガー・トラン)|絶景とリゾートを両取りできる聖地

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』のロケ地を徹底解説!撮影場所と見どころ

タイ南部の強みは、「絵になる」だけでなく、恐竜がいても違和感が出にくい地形の圧にあります。熱帯林は視界を遮って気配だけが先に届き、石灰岩の湾や離島は“逃げ場のなさ”を形にします。
しかも近距離で「密林→海」へ切り替えられるので、同じ旅程で緊張の種類を変えられる。タイ国政府観光庁もクラビ・パンガー・トランを撮影地として紹介しています。

疲れたら海辺で回復できる、という導線まで含めて「旅として成立」するのが魅力です。

密林・滝|湿度が生む「近づくほど怖い」背景

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密林は「道が消える感覚」、滝は「決断や喪失」の重みを作ります。カオ・パノム・ベンチャ国立公園(Huai To Waterfall など)は、目安として大人100バーツ/子ども50バーツ/車両30バーツが案内されています。

撮影は滝の正面より、濡れた岩肌・苔・影の層を入れると映画の質感に寄ります。

パンガー湾|奇岩の密度が作り出す「先史時代」

パンガー湾は、奇岩が密集しているだけで舞台装置として成立する場所です。

海は遮蔽物が少なく、巨大生物の距離感をごまかせません。しかし奇岩がフレームに入ることで、スケールの基準が生まれ、恐怖が具体化します。現地では湾の景観そのものが観光資源となる一方、天候で船のスケジュールが変わることもあります。「湾の日を固定する」より「湾の日に余白を持たせる」ほうが、結果として満足度が高まります。

リゾートとしても楽しみたいなら、湾のクルーズは短時間で濃密な体験ができ、午後を休息に充てやすい点でも相性が良い選択です。

離島ビーチ|上陸の達成感が映画体験を完結させる

離島の価値は景色だけでなく、「辿り着く行為」そのものです。

船移動を挟むことで日常のリズムが途切れ、観客として感じた”禁断の島”の構造を、旅行者の身体が追体験しやすくなります。Ko Kradanはタイ国政府観光庁の公式ページでも紹介されており、旅先としての情報導線が整っています。

もし体力に不安があるなら“離島泊”を必須にせず、クルーズ+日帰りで完結させる方が後悔が減ります。

マルタ島|海上アクションを支える巨大水槽の技術力

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』のロケ地を徹底解説!撮影場所と見どころマルタ島の役割は、海上アクションの「再現性」を確保することです。実海域は波や風で条件が変わり続け、同じカットを揃えるのが難しくなりますが、巨大ウォータータンクなら水面や水平線の見え方を調整しつつ、危険演出を安全に管理できます。施設紹介では、浅いタンクは約91m×122m、深さ約1.8m(中央部は約4m)とされています。

魅力は、迫力の正体を「技術」として理解できる点です。「海のシーンが妙にリアル」と感じたなら、制御された環境がリアリティを底上げしている可能性が高いでしょう。

ウォータータンクの役割|海の不確実性を「作品の確実性」へ変換

危険演出は一度で終わらず、角度や演技を変えて何度も撮り直します。実海域だけだと整合性が崩れて嘘っぽさが出やすい一方、水槽なら照明や風などの条件を揃えやすく、画の一貫性が保てます。さらに約11m級の深いタンクもあり、水中撮影や転覆シーンの演出にも対応できます。

旅行者目線では「スタジオ見学ができるか」が気になりますが、常時公開とは限りません。地中海リゾートとしてのマルタを楽しみつつ、映画の裏側を知る視点を持つと満足度が上がります。

イギリス|歴史的建築と急流施設で「安全に危険を撮る」

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』のロケ地を徹底解説!撮影場所と見どころイギリスの強みは、「危険を危険のまま撮らない」ための受け皿になれる点です。自然の急流や大規模セットは、天候や水量などの条件が一度崩れるだけで事故リスクが急上昇し、撮影そのものが止まりかねません。

管理された施設やスタジオを使えば、演出の迫力を維持しつつ安全性も担保できます。「絶景」そのものより「どう撮ったか」に惹かれるタイプにとって、イギリスは刺さりやすいロケ地です。

歴史的建築|ロンドンのOld Royal Naval College

Old Royal Naval Collegeは、『Jurassic World: Rebirth』を含む作品の撮影地として実績が言及されています。歴史的建築は、CGを重ねても埋もれない情報量を背景として供給できるため、導入や会話劇に「格」を与えやすいのが利点です。旅行者目線でもロンドン観光の動線に組み込みやすく、聖地巡礼のために旅程を無理に組み替える必要がありません。観光の一部として自然に回収できる点は、タイやマルタとは異なる強みです。

急流施設|Lee Valley White Water Centre

Lee Valley White Water Centreは、公式に各種ホワイトウォーター体験を案内しており、管理された急流コースとして機能しています。水量や導線を調整できるため、カメラを危険に近づける演出をしながらも安全を担保しやすいのが強みです。

現地では「映画に出た場所を踏む」というより、「映画の怖さがどう設計されるかを体験する」と捉えると納得感が高まります。アクションの裏側に関心がある人ほど、旅の満足度を押し上げるパートになるでしょう。

ロケ地巡礼の持ち物チェック!

荷物が増えるほど移動が重くなり、結果的に写真も体験も雑になりがちです。特にタイ南部は汗・水・虫で集中力が落ちやすいのでご注意ください。

持ち物 目的
飲料水(こまめに飲める量) 脱水・熱疲労の予防
帽子/日焼け止め/薄手の長袖 直射日光の負荷軽減
滑りにくい靴 滝・濡れた岩での転倒回避
防水ケース スマホ・現金の保護
虫よけ/かゆみ止め 睡眠と集中の維持
モバイルバッテリー 撮影・地図利用の安定

恐竜一覧|ロケ地とセットで覚えると記憶に残る

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「恐竜一覧を把握してから観たい」「推し恐竜が登場するか知りたい」——そう考える人は多いはずです。

公式の作品情報では、「3大恐竜」としてモササウルス(体長30m超・体重18トン以上)とティタノサウルス(体長20m超・体重13トン以上)が紹介されています。さらに公式ニュースでは、ケツァルコアトルス、スピノサウルス、ディロフォサウルス、ラプトル、Tレックスなどの登場が触れられています。

ここで重要なのは、恐竜の迫力が「どのロケ地と結びつくか」です。海のモササウルスはマルタの制御環境で質感が作り込まれやすく、密林の追跡はタイ南部の湿度が恐怖を補強します。

あなたの記憶に残るのは恐竜の名前よりも、「どの景色で、どう怖かったか」かもしれません。

ロケ地別・恐竜の印象対応表(ネタバレなし!)

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ロケ地の「絵」 代表恐竜(例) 体感のポイント
海(水平線・波・逃げ場なし) モササウルス 水面の距離感が恐怖を具体化する
密林・渓谷(視界が奪われる) ラプトル系/Tレックス等 音と気配が先に来るため緊張が持続する
空(断崖や広い空間で映える) ケツァルコアトルス “上”から来る恐怖で逃走計画が崩壊する

『ジュラシック・ワールド/復活の大地』のロケ地を巡る旅へ出よう!

『復活の大地』のロケ地は、タイ南部で「島の内側の恐怖」を作り出し、マルタで「海上アクションのリアリティ」を支え、イギリスで「安全に危険を撮る仕組み」を成立させています。「CGがすごかった」より「景色が怖かった」と感じたなら、それは現実のロケ地が臨場感を増幅させた証拠です。

行動に落とすなら、まず映画を見返して「森・海・都市」のどれに最も心が動いたかを一つだけ選び、上映館か配信で再鑑賞しながら旅程を組むのが失敗しにくい方法です。上映館は変動があるため検索で当日確認し、配信は料金と48時間ルールを押さえれば迷いが消えます。

あなたの次の一歩はシンプルです。タイで「リゾート+密林の圧倒感」を取りに行くか、マルタで「海シーンの裏側」を理解するか、イギリスで「撮影の仕組み」を追うか。どれを選んでも、『ジュラシック・ワールド/復活の大地』はもう一段深く、面白くなります!

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